indienova.com/groups/post/29988
回调函数时候显示黑边( 为了方便我把回调函数写死了 )。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个可玩的Demo
indienova.com/groups/post/101599
弄一个简单的示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……CaulFie1d: @yellow#1 这个问题我解决了
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
“这个后面的那一坨头发最离谱,那一坨中间还有一大堆头发,外面根本看不到,我把它删成了空心的窝窝头”拔完后看起来差别不大……然而在我调尽各种shader,参数后依然没有把我心中的效果给做出来,甚至还去asset store上去买了个头发……,然后弄了半天发现弄不出来,想了想,要不就算了吧,反正这头发也不长
indienova.com/groups/post/29752
排除是输入法的问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!……今天我检查过的都是最新的版本,且对应,但是代码中仍然显示不出中文...这是文件的下载链接:https:……/s/1NwC44JWit94k4tuQp0cmaAPS:不好意思,学生党,期中时间比较少, 没时间弄这个
indienova.com/game/bao-da-meng-shu
2015 年信心爆棚开始想弄一个大的,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活……终于在 2018 年把游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了……在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况。。。。。。希望大家多多支持!
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
苏活区 - 爱德华·海德先生的家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……6.修正了隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
“时间似乎以一种███████的方式██。我必须███████。她是我的女朋友吗?" “一声巨响。……我想可能又是████,██████████。我应该████问问,我是否█████。”……如果█正在失去██理智该怎么办。”
indienova.com/groups/post/85050
预算什么的业充足。……(由简入难且必须围绕固定知识逻辑展开),所以二者设计思路在这方面并没有什么共同点,但是我需要的是游戏方面的独立程序可以把这个……, 通过动态的/可视化的/可交互的方式进行学习内容展示,有点寓教于乐的味道.
版本:Early Access
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